Unreal Engine-시네마틱 카메라 회전영상 만들기
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준비작업
- 필요한 Asset Pack 검색 및 다운로드
Epic Games Marketplace에서 영상제작에 필요한 Assets과 캐릭터를 다운받는다.
본 예제에서는 다음 2가지 무료 Asset Pack을 다운받았다.
– Jejumok Gwana(제주목관아)
– Paragon: Kwang(광개토태왕)
마켓플레이스 검색창에 각가 영문명 Asset Pack 이름을 일력하고 검색하면 된다.
장바구니에 담에 결제 프로세스를 진행한다(무료 Asset이므로 돈은 나가지 않는다)
- 라이브러리(Library)에서 구매한 Assets을 내 프로젝트에 추가한다.
라이브러리/구매한 Asset 선택/Add to Project 버튼 선택/추가하고자하는 프로젝트 선택(예제는 Test)
더미 액터 추가
카메라 배치
- Dummy Actor 추가
경로: Add 버튼/Basic/Actor
카메라를 움직이는 것이나라 더미 액터의 회전을 통해 카메라가 카메라가 따라 움직이는 효과를 주기 위한 것이다. 짐벌(Gimbal) 사용 시 팬 팔로우 모드와 같은 효과를 주기 위해 더미 액터를 추가하였다. 더미 액터는 기즈모를 조작하여 캐릭터의 얼굴에 위치시킨다. - Outliner Panner에서 액터 이름 변경
액터의 이름을 식별하기 쉽도록 ‘CameraControl’ 이라고 바꾸고 눈모양을 눌러 숨기기 한다. - Camera 이름 변경 후 및 CameraControl 하위 오브젝트가 되도록 마우스로 드래그하여 CameraConrol에 끌어다 놓는다. 이제 새로 추가한 Camera는 CameraControl의 움직임에 종속되어 움직인다.CameraControl을 회전시키거나, 이동시면 카메라가 따라서 움직이는 것을 확인할 수 있다. 이 기능을 이용하여 레벨 시퀀스에서 시네마틱한 영상을 제작하면 된다.
레벨 시퀀스 작성
- 영상을 녹화할 레벨시퀀스를 추가한다.
- Transform 속성에서 카메라 시작위치의 키 프레임을 추가한다.
- CameraControl Actor를 시퀀스에 Transform에 추가한다.
이 액터를 회전시켜 카메라가 따라 움직이는 효과를 주기 위한 것이다. - CameraControl의 Track을 눌러 Transform을 추가한다.
- CameraControl/Transform/Rotation 트랙을 선택한다.
- 인디케이터를 조금 움직여 카메라 회전이 시작될 위치로 이동하고 키 프레임을 추가한다.
- 카메라 회전을 끝낼 지점으로 인디케이터를 이동해 키프레임을 추가한다.
- 카메라 회전과 동시 줌인 효과를 주기 위해서 CameraControl Actor가 아닌 Camera의 Transfom 속성에서 이동 기즈모(w)를 조작하여 줌인할 위치로 카메라를 옮긴다. 그리고 키프레임을 추가하면 카메라가 회전하면서 줌인하여 액터를 촬영하는 영상이 만들어 진다.
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레벨시퀀스 렌더링
Window/Cenematic/Movie Render Queue 를 선택한다.
- +Render 버튼을 눌러 렌더링할 시퀀스를 선택한다.
- 선택한 시퀀스의 Settings 컬럼을 눌러 출력할 아웃풋 화일 형식과 출력 품질(해상도,출력 프레임수)을 설정한다(예제, exr 화일, 고품질 화일)
- +Setting을 눌러 Ant-Aliasing을 추가한다.
이 기능은 디지털작업시 발생하는 에일리어싱 효과를 방지해주는 기능이다. 링크한 안티-에일리어싱 정보 참조 - Override Anti Aliasing에 체크한다.
- Temporal Sample Count 값을 출력 품질에 맞게 설정한다. 0-255까지 설정 가능, 숫자가 높을수록 고품질 추력을 만들지만 렌더링 시간이 오래걸린다.
영상편집 및 효과음 추가(프리미어 )
- 레벨 시퀀스 출력폴더를 확인하고 , 프리미어 프로젝트를 만든다.
- 프리미어 프로 File/Import에서 출력폴더의 첫번째 화일을 선택한다.
- Image Sequence 가 선택되어 있는지 확인한다.
- 열기를 누른다.
- 타임라인에 드래그하여 프리미어 시퀀스를 만든다.
- 영상에 맞는 음악이나 효과를 입히고, 색보정등을 한다.
- File/Export/Media를 선택하여 MP4형식으로 출력한다.
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